奇迹武器装备特效制作方法 | ||
文章作者:天地奇迹 | 文章来源:http://1819mu.com | 更新时间:2019-3-14 |
大家好,今晚教大家怎么加载新物品 还有给新物品加上特效 现在拿S13的大天武器来给大家显示一下是怎么加载的 首先是把物品的文件解压出来 解压出来后可以看见里面有很多文件 哪么哪些是主要的文件呢? 怎么查看文件是。正常的物品的文件是bmd的文件可以使用工具来查看的 当然工具我也会打包在里面 PentiumTools.b.19找到这个的文件夹打开里面的exe程序 点GRAPHIC Files菜单 选3D bmd后会打开一个界面 随便查看一下里面后可以看出来这个是剑的物品 哪就使用这个吧 哪接下来就要添加这个物品了 首先说一下这个物品是分大编号 小编号的 哪么我们就会添加这个物品进去了 如果看不明白这些内容代表的是什么意思的话。这个可以自己去找百度一下有说明的 后面的5位数代表5个职业。要是你分不清楚哪个职业的话哪你就全部改成1通用 好了服务端的做好哪就要做客户端的item.bmd这个文件的数据了跟服务端是一样的 这个item.bmd使用支持S6套装编辑.exe工具打开这个里面我也有带的 这个item.bmd在哪里呢? 这个在你的游戏客户端目录下 G:\17173_MU1_03N_full\data\Local 打开后可以看见很多数据 比如大天剑位置是00/019 就是0 19跟服务端的是一样的 服务端里面添加的是0 33 客户端就找到这一行填写数据 我们加入刚刚添加的0 33的物品在商店 数据之类的自己看着填写 填写保存文件 我们进入游戏看看 先在商店出售这个物品看看 在商店我们可以看出来有这个物品数据了 但是不显示物品怎么办? 这时候就要用到我们刚刚解压出来的文件了 HolyAngelSword.bmd可以看见这个文件后面还有3个文件 一起把他复制到游戏客户端下 目录随便放 接下就要看附魔的扩展了GameEX.ini这个文件打开 这个里面也有说明的 这里我也不作说明了 这个目录我们只取data下的目录就行了 文件名就是刚刚的哪个物品的文件名 HolyAngelSword.bmd 好了 哪么我们再进入游戏看看 可以看见物品正常显示出来了 好了加载新物品就是这样了 注:要加载新物品前题是要支持加载血条的DLL 这些就不说了。。 哪下面就来做怎么让他发光 让他带有特效 不限物品的 可以添加任何物品 这个值相当于这个物品的结构 应该怎么得到这个结构呢? 这时候就用到另外一个工具了 MilkShape_3D 怎么使用这下 接下来就让你们看看吧 注意看哦........... 这个smd怎么来呢 哪也是有工具生成的 PentiumTools.b.19.exe回到这个工具 我这里没有关闭之前打开的 如果你关闭了可以从新打开 打开后选上这个物品文件 选上下面哪个要选的再点convet导出文件 HolyAngelSword.smd可以看见这个文件就是我们要的文件 再回到MilkShape_3D导入这个文件 导入后可以看见这个物品的结构之类了的 哪就是1到13 保存文件 再使用 PentiumTools.b.19.exe生成bmd文件 看出来有效果了 加点动态特效看看 ok 完美 不明白的就多看看吧 几年没有搞过什么教程也就这样了 |